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標題: 門派:影月(獵魂系)切磋 [打印本頁]

作者: 嘆風    時間: 3-8-2015 10:05
標題: 門派:影月(獵魂系)切磋
大部分玩家,無論喜歡切磋還是不喜歡切磋的,基本都感覺影月獵魂係單打就是個廢物,只能站樁打輸出和在混戰提供高傷害,個人感覺獵魂的玩法還沒有那麼簡單,下面就跟大家講一下個人對獵魂的感覺。
作者: 嘆風    時間: 3-8-2015 10:05
常規來說,打架穿霸武是必然的,但是個人感覺可能還有其他的選擇,霸武減傷高,減免暴擊高,對玩家傷害高,但是有個缺點就是屬性低,屬性低帶來的更多是手感的差距,因為低的屬性就有低的攻擊,低的速度,低的CD時間(迷踪步,月神箭,隱秘,各種陷阱,輕功,滿月等),攻擊可以用對玩家傷害來彌補,施法速度可以通過迅法,強力壓制等方面做彌補,但是減少CD這一點就做不到。說到這裡,有很多朋友肯定會反駁,霸武的減傷和減免暴擊也是得要的,那是副本套沒有的,不然會很脆。這就說到一個問題,獵魂系切磋的概念,大家應該都明白,獵魂是遠程,肯定不能站樁打,要在放風箏的過程中殺死對方。
作者: 嘆風    時間: 3-8-2015 10:06
副本裝確實很脆,一個技能打到身上感覺確實疼,所以沒辦法,逼著自己反應快,躲技能,放風箏,時間久了感覺剛才所說的那條基本概念“你碰不到我,我卻能打你”並不是一個空談,遇到手法好的、霸武套對手,也不至於完全處於劣勢。後來隨著時間玩的長,也慢慢換了一套霸武,但是穿上後感覺最明顯的就是手感的差距,因為高屬性帶來的高操作性和靈活性,霸武是不具備的。而且,換一種思路我們可不可以這樣認為,影月本來就不是少林、七煞那樣的進展肉搏型,身板本來就是脆的,霸武無非就是讓自己能多抗幾個技能,如果一直被粘著打,也是白費,不管穿什麼都離不開那個“只能我打你”的基本概念,那霸武是不是就是必須的呢?如果能做到更貼近“只能我打你”,那高屬性帶來的操作性收益更大,CD時間跟手感大不相同。
作者: 嘆風    時間: 3-8-2015 10:07
以“你打不到我,我卻能打你”這個概念為基礎說一說獵魂的一對一切磋。所有的基本,所有手法、操作、技能都要建立在這個基本上,那就是清醒的頭腦和清晰的思維,頭腦比起所有的裝備屬性的硬件和手法操作的軟件都要重要,要去了解對手,揣摩對手,預判對手,才能有戰胜對手的可能。說白了,就是學會動腦子,就像習武的人,套路招式都是基本,如何又有修為高低之差,就在於頭腦和思維。思維活,則手活,思維亂,則手忙腳亂。
作者: 小桃438    時間: 3-8-2015 10:13
從血統,巴國血統影月更適合做到這一點。
作者: 小桃438    時間: 3-8-2015 10:14
從屬性,如何才能有好的手感呢,除了基本的操作技巧和反應速度最基本的就是屬性了,2200左右的速度(少也不能少於2100),手感基本就很好了,2200速度,並不是很難,這個大家都明白,裝備的選擇戒指、項鍊、披風、玉佩、腰飾、暗器、護心鏡、勳章都推薦以力量、速度、迅法為主,這個急不得,只能慢慢去找。這裡還要提一個概念,裝備要活用,現在有琳瑯寶齋的副本腰飾可以選擇,那個雙屬性都很高,如果不考慮商城腰飾天外飛仙,晶龍副本的法系神秘·最重之惡就是個很好的選擇,很多人會問,那不是法系職業用的麼,獵魂不應該用鋒銳或者霸王麼?裝備是死的,頭腦是活的,法系腰飾所加的速度和最後一條屬性“攻擊造成暴擊效果後有機率加深傷害”作用更大一些,不要單純被那個增加法術強度的對於獵魂的廢屬性所影響。
作者: 小桃438    時間: 3-8-2015 10:15
最重要的就是手法操作的支持,硬件有了沒有軟件也是運行不起來的。手法是需要長時間的練習慢慢積累的,獵魂從跟少林金剛對打開始練習,首先要做的就是用輕功躲開金剛的佛法無邊,這是基礎,要做到有輕功的時候,你的佛法就不可能打到我(時間久了,甚至對付一般的玩家,可以用簡單的走位就可以躲掉)。如果可以做到躲開佛法無邊,那說明已經有比較不錯的反應能力了,而後就是陷阱的釋放速度和準確度,這個至關重要,因為獵魂不是闇月,沒有黑洞那麼強大的控制能力,那剩下的三個陷阱就很關鍵,在切磋的時候,要做到腦子裡想到,手就能放出來對應的陷阱,而且陷阱釋放的準確度一定要保證,因為每放歪了一個陷阱,那就等於離輸掉這場切磋更進一步。第三就是解控技能的運用,高級明鏡護法符,運轉靜脈,豁然貫通的運用,這個沒別的說的,就是快,如果對方暈了你幾秒,或者給你睡了幾秒,封招幾秒以後你才找到這個技能按下去,那這個解控就是白費的,失去了本身的價值,要在對方的控制技能下去的瞬間,你解除控制,在畫面上保持連續感,當然這也得依靠清醒的頭腦和清晰的思維(舉個例子,被霸王無畏衝鋒撞倒的時候,就要想到他接下來接的技能就是連環刺或者神龍擺尾,那就要提前準備好運轉靜脈,在他出招以後第一時間解除控制走開)。再就是走位,走位是指什麼,就是指你和對手之間的距離一定要把握好,換句話說就是在我沒有技能的時候,就跟你保持距離,運用月神箭和精準,在我準備好技能要打你的時候你才能近我身,但是那是我打你的時間。這個比較難以做到,需要長時間的練習,也跟對手的手法和切磋的地形有關。
作者: 小桃438    時間: 3-8-2015 10:16
舉例:與少林修羅切磋說一下實戰,因為修羅對獵魂威脅最大的,修羅是壓制型打法,有點像武術中詠春拳的粘打,很是麻煩。一個操作好的修羅可以打得影月除了跑沒有還手餘地,而且跑也跑不了幾步就被貼住繼續打。
作者: 2PD[H]    時間: 4-8-2015 10:40
是獵魂打修羅就一點餘地沒有麼。那該怎麼去打這個煩人的職業呢?首先是江湖技能的選擇,什麼時候也不要忘了獵魂切磋的基本概念“我能打你,你卻打不到我”。
作者: 2PD[H]    時間: 4-8-2015 10:40
“必死信念(攻擊的時候必須的),豁然貫通(用於解除玄冰的封招,蝶花的邪術咒),運轉靜脈(用於解除一切眩暈和玄冰睡眠),九陰斷骨(獵魂缺能量大家都知道,可以很好彌補),疾風勁草(提高30%移動速度,持續15秒左右吧,別忘了跑的快了才叫靈活),枯木生花(是在被打沒血了,隱身回復一下吧)”。
作者: 2PD[H]    時間: 4-8-2015 10:41
境界點的選擇,以120為例子,月神箭定身是必須的,那是獵魂切磋的關鍵;冰凍陷阱的境界效果也是要的,那個加深傷害非常可觀;分裂箭麼,這個都可以,畢竟用到的不多,還是帶第一個好點吧;迷踪步,肯定是要逃跑後加全抗和移動速度的;最後,弦震,這個不多說了,機關槍全靠它了。
作者: 2PD[H]    時間: 4-8-2015 10:41
很多玩家喜歡先手,就是在數到2的時候就佛法無邊跳過來了,所以一定注意切磋開始之前對手的站位。那我們不需要先手麼,需要的,在數到二的時候,我們開啟九陰斷骨和疾風勁草,準備第一輪較量。
作者: 呀橙    時間: 4-8-2015 10:52
起手佛法無邊,這個就不多說了,一個輕功走掉,這裡說一點,很多操作好點的修羅會在你用過輕功以後馬上輕功跟過來,這怎麼辦?所以就要在你​​輕功躲開他佛法無邊時候,落地就走位,這樣在他佛法沒打到你而馬上輕功過來的時候你已經跟他拉開距離了。
作者: 呀橙    時間: 4-8-2015 10:54
手龍抓手,注意時刻保持移動躲避對手很可能起手的龍抓手。
作者: 呀橙    時間: 4-8-2015 10:55
接觸,如果他沒有先手龍抓手也沒有先手佛法無邊,那可以試圖靠近他到月神箭的攻擊範圍給他個月神箭,被月神箭定身後可以起手強力。
作者: 呀橙    時間: 4-8-2015 10:56
如果對方沒有般若可以繼續強力把月能打光,如果開般若,那就繼續保持距離,躲開佛法和龍爪,月神定身,精準加上強力耗血。這裡註意一點,月神不要亂用,尤其是在對方輕功或者是佛法過程中,那是沒效果的,再就是滿月不要亂用,能用精準回能量消耗的就不要開滿月。
作者: 克勞德    時間: 5-8-2015 11:41
修羅最煩人的恐怕就是猛虎下山和獅子吼吧,畢竟用擒拿術的還是少,先說猛虎下山,這個攻擊範圍遠,抓住就是一頓揍,還帶眩暈,該怎麼辦?先說下這個技能,這個技能類似於戰騎技“撕咬”玩過dota的小朋友也可以理解為地精發條的第一個技能,叫彈幕還是啥來著,就是每隔很短的時間眩暈你一次並帶傷害,這個技能該怎麼躲,最好的辦法是預判他用技能的時間,大部分的修羅都會在靠近你之後用猛虎下山起手控制,如果你能做到預判然後提前輕功,這是最好的,如果被抓住了怎麼辦,迷踪步可以,運轉靜脈也可以,先說運轉,這個完全看反應,猛虎下山的破招最好時機就是剛開始起手,運轉+輕功走掉,運轉和輕功一定要連起來,不能有空隙;其次就是等他打完那一套拳。
作者: 克勞德    時間: 5-8-2015 11:41
眩暈的時候運轉+輕功走掉。其被打的過程中可不可以解除呢?可以,但是難度太大,原理就是猛虎下山不是持續眩暈,是一下一下的,如果你能卡的住節奏,完全可以做到。迷踪步的使用也類似於此,但為什麼先說運轉呢?大部分影月都更習慣迷踪步,是因為如果修羅帶的不是獅子吼還好說,如果是獅子吼,那迷踪步能留到最後就留到最後,因為克制獅子吼最好的技能就是迷踪步了。很多控制型修羅猛虎下山和獅子吼是同時帶的,所以在他獅子吼的時候沒有迷踪步就會是個很麻煩的事情。只說了耗血,解控,那我們獵魂有什麼技能能給對方一個打擊呢?下面就說獵魂連招,獵魂連招是依靠快速的手法和清晰的思維為基礎的,先說下套路,就是隱身,滿月,開狀態,必死啊,背水啊什麼的,開疾風勁草,給他纏繞陷阱,馬上強力射擊,接著爆炸陷阱,強力射擊,冰凍陷阱,強力射擊,月神箭,強力射擊到月能打完。
作者: 克勞德    時間: 5-8-2015 11:42
知道對手有天眼,或者隱身後別急著滿月,觀察對方如果開了天眼,那就繼續走位消耗,把他的天眼耗完,畢竟天眼的cd跟隱秘cd沒法比。如果纏繞了,人家般若了怎麼辦?那隻是一個套路,動動腦子,你可以把他般若騙出來以後再給他連招,或者直接爆炸陷阱起手。那如果人家手法也好,解除控制了呢?冰箱了呢?那我就沒法詳細說了,只能說利用你的手法跟他周旋,畢竟套路是固定的,思維是活的,技能就那麼多,用什麼樣的順序和組合用出來,全靠自己領悟,教只能教個套路和思路。
作者: 克勞德    時間: 5-8-2015 11:43
走位是極不固定的,不同的人,不同的場地,不同的走位,沒法說明,只能說走位的過程就是躲技能,精準、強力射擊消耗,保持距離。如果對自己的操作很自信,可以靠近用陷阱控制,在接強力射擊,或者一個月神定身後,連續機關槍強力等等。




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